game-engine13개 활성 규칙2026-09-30 검증 완료
Adventure Game Studio .gitignore 템플릿
Adventure Game Studio compiled outputs and backup files. GitHub 공식 리포지토리 패턴과 결정론적으로 병합되어 의존성 폴더, 빌드 결과물, 로컬 환경 변수 파일로부터 저장소를 깨끗하게 지켜줍니다.
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Adventure Game Studio
선택된 템플릿 (1)
Adventure Game Studio
game-engine
Adventure Game Studio compiled outputs and backup files
#adventuregamestudio#ags
.gitignore
13개 규칙•1 템플릿
### Adventure Game Studio #### Built things_Debug/Compiled/ # AudioCache can be rebuilt from sourcesAudioCache/ # Lockfile_OpenInEditor.lock # User settingsGame.agf.user*.crm.user # BackupsGame.agf.bakbackup_acsprset.spr # Memory dumps*.dmp # Temporary files# temporarily created during sprite or room background compression~aclzw.tmp# temporary, main game data, before getting packed into exegame28.dta# temporary build of the game before being moved to Compiled/ folder*.exe # Log fileswarnings.log 33줄•UTF-8•LF
결정론적 파이프라인
Adventure Game Studio .gitignore 원본 소스
크롤링 가능한 공식 업스트림 원본 템플릿adventuregamestudio.gitignore•32 lines•UTF-8
# Built things_Debug/Compiled/ # AudioCache can be rebuilt from sourcesAudioCache/ # Lockfile_OpenInEditor.lock # User settingsGame.agf.user*.crm.user # BackupsGame.agf.bakbackup_acsprset.spr # Memory dumps*.dmp # Temporary files# temporarily created during sprite or room background compression~aclzw.tmp# temporary, main game data, before getting packed into exegame28.dta# temporary build of the game before being moved to Compiled/ folder*.exe # Log fileswarnings.log 주요 제외 패턴 해설
빌드 및 컴파일 산출물
컴파일 과정에서 생성되는 바이나리, 중간 오브젝트 파일, 출력 결과물 폴더를 제외합니다.
*.exe
캐시 및 임시 작업 파일
컴파일러 캐시, 테스트 커버리지 보고서, 임시 작업 스크래치 파일을 제외하여 저장소를 가볍게 유지합니다.
AudioCache/~aclzw.tmpwarnings.log
출처 및 라이선스 검증
라이선스:: CC0-1.0
이 파일을 프로젝트 루트 디렉터리에 .gitignore라는 이름으로 저장하세요. 새로 추가되거나 아직 추적되지 않은 파일에 즉시 적용됩니다.