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game-engine42개 활성 규칙2026-09-30 검증 완료

Unreal Engine .gitignore 템플릿

Unreal Engine Intermediate, Saved, DerivedDataCache, and build directories. GitHub 공식 리포지토리 패턴과 결정론적으로 병합되어 의존성 폴더, 빌드 결과물, 로컬 환경 변수 파일로부터 저장소를 깨끗하게 지켜줍니다.

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선택됨1
Unreal Engine
선택된 템플릿 (1)
.gitignore
42개 규칙
### Unreal Engine ###
# Visual Studio 2015 user specific files
.vs/
# Compiled Object files
*.slo
*.lo
*.o
*.obj
# Precompiled Headers
*.gch
*.pch
# Compiled Dynamic libraries
*.so
*.dylib
*.dll
# Fortran module files
*.mod
# Compiled Static libraries
*.lai
*.la
*.a
*.lib
# Executables
*.exe
*.out
*.app
*.ipa
# These project files can be generated by the engine
*.xcodeproj
*.xcworkspace
*.sln
*.suo
*.opensdf
*.sdf
*.VC.db
*.VC.opendb
.vsconfig
# Precompiled Assets
SourceArt/**/*.png
SourceArt/**/*.tga
# Binary Files
Binaries/*
Plugins/**/Binaries/*
# Builds
Build/*
# Whitelist PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt files
!Build/*/
Build/*/**
!Build/*/PakBlacklist*.txt
# Don't ignore icon files in Build
!Build/**/*.ico
# Built data for maps
*_BuiltData.uasset
# Configuration files generated by the Editor
Saved/*
# Compiled source files for the engine to use
Intermediate/*
Plugins/**/Intermediate/*
# Cache files for the editor to use
DerivedDataCache/*
77줄•UTF-8
결정론적 파이프라인

Unreal Engine .gitignore 원본 소스

크롤링 가능한 공식 업스트림 원본 템플릿
unrealengine.gitignore•76 lines•UTF-8
# Visual Studio 2015 user specific files
.vs/
# Compiled Object files
*.slo
*.lo
*.o
*.obj
# Precompiled Headers
*.gch
*.pch
# Compiled Dynamic libraries
*.so
*.dylib
*.dll
# Fortran module files
*.mod
# Compiled Static libraries
*.lai
*.la
*.a
*.lib
# Executables
*.exe
*.out
*.app
*.ipa
# These project files can be generated by the engine
*.xcodeproj
*.xcworkspace
*.sln
*.suo
*.opensdf
*.sdf
*.VC.db
*.VC.opendb
.vsconfig
# Precompiled Assets
SourceArt/**/*.png
SourceArt/**/*.tga
# Binary Files
Binaries/*
Plugins/**/Binaries/*
# Builds
Build/*
# Whitelist PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt files
!Build/*/
Build/*/**
!Build/*/PakBlacklist*.txt
# Don't ignore icon files in Build
!Build/**/*.ico
# Built data for maps
*_BuiltData.uasset
# Configuration files generated by the Editor
Saved/*
# Compiled source files for the engine to use
Intermediate/*
Plugins/**/Intermediate/*
# Cache files for the editor to use
DerivedDataCache/*

주요 제외 패턴 해설

빌드 및 컴파일 산출물

컴파일 과정에서 생성되는 바이나리, 중간 오브젝트 파일, 출력 결과물 폴더를 제외합니다.

*.o*.obj*.so*.dll*.a*.exe외 +2개

캐시 및 임시 작업 파일

컴파일러 캐시, 테스트 커버리지 보고서, 임시 작업 스크래치 파일을 제외하여 저장소를 가볍게 유지합니다.

DerivedDataCache/*

출처 및 라이선스 검증

라이선스:: CC0-1.0

이 파일을 프로젝트 루트 디렉터리에 .gitignore라는 이름으로 저장하세요. 새로 추가되거나 아직 추적되지 않은 파일에 즉시 적용됩니다.