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game-engine13 aktive RegelnGeprüft am 2026-09-30

Adventure Game Studio .gitignore Vorlage

Adventure Game Studio compiled outputs and backup files. Deterministisch mit Mustern des offiziellen GitHub-Repositorys zusammengeführt, um dein Projekt sauber von Abhängigkeitsordnern, Build-Artefakten und lokalen Umgebungsvariablen zu halten.

Interaktiver Stack-Generator

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Adventure Game Studio
Ausgewählte Vorlagen (1)
.gitignore
13 Regeln
### Adventure Game Studio ###
# Built things
_Debug/
Compiled/
# AudioCache can be rebuilt from sources
AudioCache/
# Lockfile
_OpenInEditor.lock
# User settings
Game.agf.user
*.crm.user
# Backups
Game.agf.bak
backup_acsprset.spr
# Memory dumps
*.dmp
# Temporary files
# temporarily created during sprite or room background compression
~aclzw.tmp
# temporary, main game data, before getting packed into exe
game28.dta
# temporary build of the game before being moved to Compiled/ folder
*.exe
# Log files
warnings.log
33 Zeilen•UTF-8
Deterministische Pipeline

Quellcode: Adventure Game Studio .gitignore

Crawlbare offizielle Upstream-Vorlage
adventuregamestudio.gitignore•32 lines•UTF-8
# Built things
_Debug/
Compiled/
# AudioCache can be rebuilt from sources
AudioCache/
# Lockfile
_OpenInEditor.lock
# User settings
Game.agf.user
*.crm.user
# Backups
Game.agf.bak
backup_acsprset.spr
# Memory dumps
*.dmp
# Temporary files
# temporarily created during sprite or room background compression
~aclzw.tmp
# temporary, main game data, before getting packed into exe
game28.dta
# temporary build of the game before being moved to Compiled/ folder
*.exe
# Log files
warnings.log

Wichtige Ausschlussmuster im Überblick

Build-Artefakte & Kompilate

Ignoriert kompilierte Binärdateien, Zwischendateien und Build-Ausgabeordner aus dem Kompiliervorgang.

*.exe

Caches & temporäre Dateien

Ignoriert Compiler-Caches, Test-Coverage-Daten und temporäre Arbeitsdateien, um das Repository schlank zu halten.

AudioCache/~aclzw.tmpwarnings.log

Herkunft & Lizenzprüfung

Lizenz:: CC0-1.0

Platziere diese Datei unter dem Namen .gitignore im Stammverzeichnis deines Projekts. Die Änderungen greifen sofort für alle neuen und nicht getrackten Dateien.