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game-engine13 regras ativasVerificado em 2026-09-30

Adventure Game Studio Modelo de .gitignore

Adventure Game Studio compiled outputs and backup files. Gerado e mesclado de forma determinística com os padrões oficiais do GitHub para manter seu repositório livre de pastas de pacotes, artefatos de compilação e arquivos de ambiente local.

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Adventure Game Studio
Modelos selecionados (1)
.gitignore
13 regras
### Adventure Game Studio ###
# Built things
_Debug/
Compiled/
# AudioCache can be rebuilt from sources
AudioCache/
# Lockfile
_OpenInEditor.lock
# User settings
Game.agf.user
*.crm.user
# Backups
Game.agf.bak
backup_acsprset.spr
# Memory dumps
*.dmp
# Temporary files
# temporarily created during sprite or room background compression
~aclzw.tmp
# temporary, main game data, before getting packed into exe
game28.dta
# temporary build of the game before being moved to Compiled/ folder
*.exe
# Log files
warnings.log
33 linhas•UTF-8
Pipeline Determinístico

Código bruto de Adventure Game Studio .gitignore

Modelo oficial original rastreável
adventuregamestudio.gitignore•32 lines•UTF-8
# Built things
_Debug/
Compiled/
# AudioCache can be rebuilt from sources
AudioCache/
# Lockfile
_OpenInEditor.lock
# User settings
Game.agf.user
*.crm.user
# Backups
Game.agf.bak
backup_acsprset.spr
# Memory dumps
*.dmp
# Temporary files
# temporarily created during sprite or room background compression
~aclzw.tmp
# temporary, main game data, before getting packed into exe
game28.dta
# temporary build of the game before being moved to Compiled/ folder
*.exe
# Log files
warnings.log

Detalhamento de padrões essenciais

Artefatos de compilação e build

Ignora binários compilados, arquivos de objetos intermediários e diretórios de saída gerados durante a compilação.

*.exe

Cache e arquivos temporários

Ignora caches de compiladores, dados de cobertura de testes e arquivos de rascunho temporários.

AudioCache/~aclzw.tmpwarnings.log

Origem e verificação

Licença:: CC0-1.0

Coloque este arquivo na raiz do seu projeto com o nome .gitignore. As alterações passam a valer para arquivos novos ou não rastreados.