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game-engine12 aktive RegelnGeprüft am 2026-09-30

Godot .gitignore Vorlage

Godot game engine import cache, exported binaries, and editor settings. Deterministisch mit Mustern des offiziellen GitHub-Repositorys zusammengeführt, um dein Projekt sauber von Abhängigkeitsordnern, Build-Artefakten und lokalen Umgebungsvariablen zu halten.

Interaktiver Stack-Generator

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Godot
Ausgewählte Vorlagen (1)
.gitignore
12 Regeln
### Godot ###
# Godot 4.2+ specific ignores
~*.dll
# Godot 4+ specific ignores
.godot/
.nomedia
# Godot-specific ignores
.import/
export.cfg
export_credentials.cfg
*.tmp
# Imported translations (automatically generated from CSV files)
*.translation
# Mono-specific ignores
.mono/
data_*/
mono_crash.*.json
# Export outputs
*.exe
# Uncomment if your project does not version PCK files as runtime dependencies.
# *.pck
27 Zeilen•UTF-8
Deterministische Pipeline

Quellcode: Godot .gitignore

Crawlbare offizielle Upstream-Vorlage
godot.gitignore•26 lines•UTF-8
# Godot 4.2+ specific ignores
~*.dll
# Godot 4+ specific ignores
.godot/
.nomedia
# Godot-specific ignores
.import/
export.cfg
export_credentials.cfg
*.tmp
# Imported translations (automatically generated from CSV files)
*.translation
# Mono-specific ignores
.mono/
data_*/
mono_crash.*.json
# Export outputs
*.exe
# Uncomment if your project does not version PCK files as runtime dependencies.
# *.pck

Wichtige Ausschlussmuster im Überblick

Build-Artefakte & Kompilate

Ignoriert kompilierte Binärdateien, Zwischendateien und Build-Ausgabeordner aus dem Kompiliervorgang.

~*.dll*.exe

Umgebungsvariablen & Zugangsdaten

Verhindert das versehentliche Hochladen sensibler Zugangsdaten, API-Schlüssel und lokaler .env-Dateien.

export_credentials.cfg

Caches & temporäre Dateien

Ignoriert Compiler-Caches, Test-Coverage-Daten und temporäre Arbeitsdateien, um das Repository schlank zu halten.

*.tmp

Herkunft & Lizenzprüfung

Lizenz:: CC0-1.0

Platziere diese Datei unter dem Namen .gitignore im Stammverzeichnis deines Projekts. Die Änderungen greifen sofort für alle neuen und nicht getrackten Dateien.