game-engine42 regras ativasVerificado em 2026-09-30
Unreal Engine Modelo de .gitignore
Unreal Engine Intermediate, Saved, DerivedDataCache, and build directories. Gerado e mesclado de forma determinística com os padrões oficiais do GitHub para manter seu repositório livre de pastas de pacotes, artefatos de compilação e arquivos de ambiente local.
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Unreal Engine
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Unreal Engine
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Unreal Engine Intermediate, Saved, DerivedDataCache, and build directories
#unrealengine#ue4#ue5
.gitignore
42 regras•1 modelo
### Unreal Engine #### Visual Studio 2015 user specific files.vs/ # Compiled Object files*.slo*.lo*.o*.obj # Precompiled Headers*.gch*.pch # Compiled Dynamic libraries*.so*.dylib*.dll # Fortran module files*.mod # Compiled Static libraries*.lai*.la*.a*.lib # Executables*.exe*.out*.app*.ipa # These project files can be generated by the engine*.xcodeproj*.xcworkspace*.sln*.suo*.opensdf*.sdf*.VC.db*.VC.opendb.vsconfig # Precompiled AssetsSourceArt/**/*.pngSourceArt/**/*.tga # Binary FilesBinaries/*Plugins/**/Binaries/* # BuildsBuild/* # Whitelist PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt files!Build/*/Build/*/**!Build/*/PakBlacklist*.txt # Don't ignore icon files in Build!Build/**/*.ico # Built data for maps*_BuiltData.uasset # Configuration files generated by the EditorSaved/* # Compiled source files for the engine to useIntermediate/*Plugins/**/Intermediate/* # Cache files for the editor to useDerivedDataCache/* 77 linhas•UTF-8•LF
Pipeline Determinístico
Código bruto de Unreal Engine .gitignore
Modelo oficial original rastreávelunrealengine.gitignore•76 lines•UTF-8
# Visual Studio 2015 user specific files.vs/ # Compiled Object files*.slo*.lo*.o*.obj # Precompiled Headers*.gch*.pch # Compiled Dynamic libraries*.so*.dylib*.dll # Fortran module files*.mod # Compiled Static libraries*.lai*.la*.a*.lib # Executables*.exe*.out*.app*.ipa # These project files can be generated by the engine*.xcodeproj*.xcworkspace*.sln*.suo*.opensdf*.sdf*.VC.db*.VC.opendb.vsconfig # Precompiled AssetsSourceArt/**/*.pngSourceArt/**/*.tga # Binary FilesBinaries/*Plugins/**/Binaries/* # BuildsBuild/* # Whitelist PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt files!Build/*/Build/*/**!Build/*/PakBlacklist*.txt # Don't ignore icon files in Build!Build/**/*.ico # Built data for maps*_BuiltData.uasset # Configuration files generated by the EditorSaved/* # Compiled source files for the engine to useIntermediate/*Plugins/**/Intermediate/* # Cache files for the editor to useDerivedDataCache/* Detalhamento de padrões essenciais
Artefatos de compilação e build
Ignora binários compilados, arquivos de objetos intermediários e diretórios de saída gerados durante a compilação.
*.o*.obj*.so*.dll*.a*.exe+2 adicionais
Cache e arquivos temporários
Ignora caches de compiladores, dados de cobertura de testes e arquivos de rascunho temporários.
DerivedDataCache/*
Origem e verificação
Fonte:: GitHub gitignore (main)
Licença:: CC0-1.0
Coloque este arquivo na raiz do seu projeto com o nome .gitignore. As alterações passam a valer para arquivos novos ou não rastreados.