game-engine12 個の有効ルール2026-09-30 検証済み
Godot .gitignore テンプレート
Godot game engine import cache, exported binaries, and editor settings. 公式GitHubリポジトリの最新パターンと決定論的に統合され、パッケージディレクトリ、一時ビルド成果物、ローカル環境ファイルをクリーンに保ちます。
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Godot game engine import cache, exported binaries, and editor settings
#godot#godot-engine#godot4
.gitignore
12 ルール•1 テンプレート
### Godot #### Godot 4.2+ specific ignores~*.dll # Godot 4+ specific ignores.godot/.nomedia # Godot-specific ignores.import/export.cfgexport_credentials.cfg*.tmp # Imported translations (automatically generated from CSV files)*.translation # Mono-specific ignores.mono/data_*/mono_crash.*.json # Export outputs*.exe# Uncomment if your project does not version PCK files as runtime dependencies.# *.pck 27 行•UTF-8•LF
決定論的パイプライン
生ソース: Godot .gitignore
クローラブルな公式アップストリーム原典godot.gitignore•26 lines•UTF-8
# Godot 4.2+ specific ignores~*.dll # Godot 4+ specific ignores.godot/.nomedia # Godot-specific ignores.import/export.cfgexport_credentials.cfg*.tmp # Imported translations (automatically generated from CSV files)*.translation # Mono-specific ignores.mono/data_*/mono_crash.*.json # Export outputs*.exe# Uncomment if your project does not version PCK files as runtime dependencies.# *.pck 主要除外パターンの解説
ビルド・コンパイル生成物
ビルド処理で生成されるバイナリ、オブジェクトファイル、出力先ディレクトリを除外します。
~*.dll*.exe
環境変数・シークレット情報
API キー、パスワード、接続文字列を含むローカル環境変数ファイル(.env)の流出を防止します。
export_credentials.cfg
キャッシュ・一時ファイル
コンパイラキャッシュ、テストカバレッジデータ、一時作業ファイルを除外してリポジトリを軽量に保ちます。
*.tmp
ソース元とライセンス検証
ライセンス:: CC0-1.0
このファイルをプロジェクトのルートディレクトリに .gitignore というファイル名で配置してください。新規および未追跡ファイルに即座に反映されます。