game-engine42 reglas activasVerificado el 2026-09-30
Unreal Engine Plantilla .gitignore
Unreal Engine Intermediate, Saved, DerivedDataCache, and build directories. Generada y fusionada de manera determinista con los patrones del repositorio oficial de GitHub para mantener tu proyecto libre de carpetas de dependencias, artefactos de build y archivos de entorno local.
Generador interactivo de stack
Abrir en el generador completo/
Search for templates
Añadir rápido:
Seleccionadas1
Unreal Engine
Plantillas seleccionadas (1)
Unreal Engine
game-engine
Unreal Engine Intermediate, Saved, DerivedDataCache, and build directories
#unrealengine#ue4#ue5
.gitignore
42 reglas•1 plantilla
### Unreal Engine #### Visual Studio 2015 user specific files.vs/ # Compiled Object files*.slo*.lo*.o*.obj # Precompiled Headers*.gch*.pch # Compiled Dynamic libraries*.so*.dylib*.dll # Fortran module files*.mod # Compiled Static libraries*.lai*.la*.a*.lib # Executables*.exe*.out*.app*.ipa # These project files can be generated by the engine*.xcodeproj*.xcworkspace*.sln*.suo*.opensdf*.sdf*.VC.db*.VC.opendb.vsconfig # Precompiled AssetsSourceArt/**/*.pngSourceArt/**/*.tga # Binary FilesBinaries/*Plugins/**/Binaries/* # BuildsBuild/* # Whitelist PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt files!Build/*/Build/*/**!Build/*/PakBlacklist*.txt # Don't ignore icon files in Build!Build/**/*.ico # Built data for maps*_BuiltData.uasset # Configuration files generated by the EditorSaved/* # Compiled source files for the engine to useIntermediate/*Plugins/**/Intermediate/* # Cache files for the editor to useDerivedDataCache/* 77 líneas•UTF-8•LF
Pipeline Determinista
Código original de Unreal Engine .gitignore
Plantilla fuente oficial rastreableunrealengine.gitignore•76 lines•UTF-8
# Visual Studio 2015 user specific files.vs/ # Compiled Object files*.slo*.lo*.o*.obj # Precompiled Headers*.gch*.pch # Compiled Dynamic libraries*.so*.dylib*.dll # Fortran module files*.mod # Compiled Static libraries*.lai*.la*.a*.lib # Executables*.exe*.out*.app*.ipa # These project files can be generated by the engine*.xcodeproj*.xcworkspace*.sln*.suo*.opensdf*.sdf*.VC.db*.VC.opendb.vsconfig # Precompiled AssetsSourceArt/**/*.pngSourceArt/**/*.tga # Binary FilesBinaries/*Plugins/**/Binaries/* # BuildsBuild/* # Whitelist PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt files!Build/*/Build/*/**!Build/*/PakBlacklist*.txt # Don't ignore icon files in Build!Build/**/*.ico # Built data for maps*_BuiltData.uasset # Configuration files generated by the EditorSaved/* # Compiled source files for the engine to useIntermediate/*Plugins/**/Intermediate/* # Cache files for the editor to useDerivedDataCache/* Desglose de patrones clave
Artefactos de compilación
Ignora binarios generados, archivos de objetos intermedios y directorios de salida creados durante la compilación.
*.o*.obj*.so*.dll*.a*.exe+2 más
Caché y archivos temporales
Ignora cachés de compiladores, datos de cobertura de pruebas y archivos de trabajo efímeros.
DerivedDataCache/*
Origen y verificación
Fuente:: GitHub gitignore oficial (main)
Licencia:: CC0-1.0
Coloca este archivo en el directorio raíz de tu proyecto como .gitignore. Los cambios surtirán efecto en archivos nuevos o no rastreados.