game-engine42 regole attiveVerificato il 2026-09-30
Unreal Engine Modello .gitignore
Unreal Engine Intermediate, Saved, DerivedDataCache, and build directories. Generato e unito in modo deterministico con i pattern ufficiali del repository GitHub per preservare il tuo progetto da cartelle di dipendenze, file compilati e variabili d'ambiente locali.
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Unreal Engine
Modelli selezionati (1)
Unreal Engine
game-engine
Unreal Engine Intermediate, Saved, DerivedDataCache, and build directories
#unrealengine#ue4#ue5
.gitignore
42 regole•1 modello
### Unreal Engine #### Visual Studio 2015 user specific files.vs/ # Compiled Object files*.slo*.lo*.o*.obj # Precompiled Headers*.gch*.pch # Compiled Dynamic libraries*.so*.dylib*.dll # Fortran module files*.mod # Compiled Static libraries*.lai*.la*.a*.lib # Executables*.exe*.out*.app*.ipa # These project files can be generated by the engine*.xcodeproj*.xcworkspace*.sln*.suo*.opensdf*.sdf*.VC.db*.VC.opendb.vsconfig # Precompiled AssetsSourceArt/**/*.pngSourceArt/**/*.tga # Binary FilesBinaries/*Plugins/**/Binaries/* # BuildsBuild/* # Whitelist PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt files!Build/*/Build/*/**!Build/*/PakBlacklist*.txt # Don't ignore icon files in Build!Build/**/*.ico # Built data for maps*_BuiltData.uasset # Configuration files generated by the EditorSaved/* # Compiled source files for the engine to useIntermediate/*Plugins/**/Intermediate/* # Cache files for the editor to useDerivedDataCache/* 77 righe•UTF-8•LF
Pipeline Deterministica
Sorgente di Unreal Engine .gitignore
Modello ufficiale upstream indicizzabileunrealengine.gitignore•76 lines•UTF-8
# Visual Studio 2015 user specific files.vs/ # Compiled Object files*.slo*.lo*.o*.obj # Precompiled Headers*.gch*.pch # Compiled Dynamic libraries*.so*.dylib*.dll # Fortran module files*.mod # Compiled Static libraries*.lai*.la*.a*.lib # Executables*.exe*.out*.app*.ipa # These project files can be generated by the engine*.xcodeproj*.xcworkspace*.sln*.suo*.opensdf*.sdf*.VC.db*.VC.opendb.vsconfig # Precompiled AssetsSourceArt/**/*.pngSourceArt/**/*.tga # Binary FilesBinaries/*Plugins/**/Binaries/* # BuildsBuild/* # Whitelist PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt files!Build/*/Build/*/**!Build/*/PakBlacklist*.txt # Don't ignore icon files in Build!Build/**/*.ico # Built data for maps*_BuiltData.uasset # Configuration files generated by the EditorSaved/* # Compiled source files for the engine to useIntermediate/*Plugins/**/Intermediate/* # Cache files for the editor to useDerivedDataCache/* Dettaglio delle regole principali
Artefatti di compilazione
Ignora i file binari compilati, i file oggetto intermedi e le cartelle di output generate durante la build.
*.o*.obj*.so*.dll*.a*.exe+2 altri
Cache e file temporanei
Ignora le cache dei compilatori, i dati di copertura dei test e i file di bozza temporanei per mantenere il repository agile.
DerivedDataCache/*
Origine e licenza verificata
Licenza:: CC0-1.0
Salva questo file nella radice del tuo progetto con il nome .gitignore. Le modifiche avranno effetto sui file nuovi o non ancora tracciati.