game-engine42 règles activesVérifié le 2026-09-30
Unreal Engine Modèle .gitignore
Unreal Engine Intermediate, Saved, DerivedDataCache, and build directories. Généré et fusionné de manière déterministe avec les règles officielles de GitHub pour préserver votre dépôt des répertoires de dépendances, artefacts de compilation et fichiers de configuration locale.
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Unreal Engine
Modèles sélectionnés (1)
Unreal Engine
game-engine
Unreal Engine Intermediate, Saved, DerivedDataCache, and build directories
#unrealengine#ue4#ue5
.gitignore
42 règles•1 modèle
### Unreal Engine #### Visual Studio 2015 user specific files.vs/ # Compiled Object files*.slo*.lo*.o*.obj # Precompiled Headers*.gch*.pch # Compiled Dynamic libraries*.so*.dylib*.dll # Fortran module files*.mod # Compiled Static libraries*.lai*.la*.a*.lib # Executables*.exe*.out*.app*.ipa # These project files can be generated by the engine*.xcodeproj*.xcworkspace*.sln*.suo*.opensdf*.sdf*.VC.db*.VC.opendb.vsconfig # Precompiled AssetsSourceArt/**/*.pngSourceArt/**/*.tga # Binary FilesBinaries/*Plugins/**/Binaries/* # BuildsBuild/* # Whitelist PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt files!Build/*/Build/*/**!Build/*/PakBlacklist*.txt # Don't ignore icon files in Build!Build/**/*.ico # Built data for maps*_BuiltData.uasset # Configuration files generated by the EditorSaved/* # Compiled source files for the engine to useIntermediate/*Plugins/**/Intermediate/* # Cache files for the editor to useDerivedDataCache/* 77 lignes•UTF-8•LF
Pipeline Déterministe
Source brute de Unreal Engine .gitignore
Modèle officiel upstream explorableunrealengine.gitignore•76 lines•UTF-8
# Visual Studio 2015 user specific files.vs/ # Compiled Object files*.slo*.lo*.o*.obj # Precompiled Headers*.gch*.pch # Compiled Dynamic libraries*.so*.dylib*.dll # Fortran module files*.mod # Compiled Static libraries*.lai*.la*.a*.lib # Executables*.exe*.out*.app*.ipa # These project files can be generated by the engine*.xcodeproj*.xcworkspace*.sln*.suo*.opensdf*.sdf*.VC.db*.VC.opendb.vsconfig # Precompiled AssetsSourceArt/**/*.pngSourceArt/**/*.tga # Binary FilesBinaries/*Plugins/**/Binaries/* # BuildsBuild/* # Whitelist PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt files!Build/*/Build/*/**!Build/*/PakBlacklist*.txt # Don't ignore icon files in Build!Build/**/*.ico # Built data for maps*_BuiltData.uasset # Configuration files generated by the EditorSaved/* # Compiled source files for the engine to useIntermediate/*Plugins/**/Intermediate/* # Cache files for the editor to useDerivedDataCache/* Détail des règles clés
Artefacts de compilation
Ignore les binaires compilés, les fichiers objets intermédiaires et les dossiers de sortie générés lors de la compilation.
*.o*.obj*.so*.dll*.a*.exe+2 autres
Caches et fichiers temporaires
Ignore les caches des compilateurs, les rapports de couverture de tests et les fichiers de travail temporaires.
DerivedDataCache/*
Origine et vérification
Source :: GitHub gitignore officiel (main)
Licence :: CC0-1.0
Placez ce fichier dans le répertoire racine de votre projet sous le nom .gitignore. Les modifications s'appliquent aux fichiers nouveaux ou non suivis.