Skip to content
game-engine42 règles activesVérifié le 2026-09-30

Unreal Engine Modèle .gitignore

Unreal Engine Intermediate, Saved, DerivedDataCache, and build directories. Généré et fusionné de manière déterministe avec les règles officielles de GitHub pour préserver votre dépôt des répertoires de dépendances, artefacts de compilation et fichiers de configuration locale.

Générateur interactif de stack

Ouvrir dans le générateur complet
Search for templates
Ajout rapide :
Sélectionnés1
Unreal Engine
Modèles sélectionnés (1)
.gitignore
42 règles
### Unreal Engine ###
# Visual Studio 2015 user specific files
.vs/
# Compiled Object files
*.slo
*.lo
*.o
*.obj
# Precompiled Headers
*.gch
*.pch
# Compiled Dynamic libraries
*.so
*.dylib
*.dll
# Fortran module files
*.mod
# Compiled Static libraries
*.lai
*.la
*.a
*.lib
# Executables
*.exe
*.out
*.app
*.ipa
# These project files can be generated by the engine
*.xcodeproj
*.xcworkspace
*.sln
*.suo
*.opensdf
*.sdf
*.VC.db
*.VC.opendb
.vsconfig
# Precompiled Assets
SourceArt/**/*.png
SourceArt/**/*.tga
# Binary Files
Binaries/*
Plugins/**/Binaries/*
# Builds
Build/*
# Whitelist PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt files
!Build/*/
Build/*/**
!Build/*/PakBlacklist*.txt
# Don't ignore icon files in Build
!Build/**/*.ico
# Built data for maps
*_BuiltData.uasset
# Configuration files generated by the Editor
Saved/*
# Compiled source files for the engine to use
Intermediate/*
Plugins/**/Intermediate/*
# Cache files for the editor to use
DerivedDataCache/*
77 lignes•UTF-8
Pipeline Déterministe

Source brute de Unreal Engine .gitignore

Modèle officiel upstream explorable
unrealengine.gitignore•76 lines•UTF-8
# Visual Studio 2015 user specific files
.vs/
# Compiled Object files
*.slo
*.lo
*.o
*.obj
# Precompiled Headers
*.gch
*.pch
# Compiled Dynamic libraries
*.so
*.dylib
*.dll
# Fortran module files
*.mod
# Compiled Static libraries
*.lai
*.la
*.a
*.lib
# Executables
*.exe
*.out
*.app
*.ipa
# These project files can be generated by the engine
*.xcodeproj
*.xcworkspace
*.sln
*.suo
*.opensdf
*.sdf
*.VC.db
*.VC.opendb
.vsconfig
# Precompiled Assets
SourceArt/**/*.png
SourceArt/**/*.tga
# Binary Files
Binaries/*
Plugins/**/Binaries/*
# Builds
Build/*
# Whitelist PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt files
!Build/*/
Build/*/**
!Build/*/PakBlacklist*.txt
# Don't ignore icon files in Build
!Build/**/*.ico
# Built data for maps
*_BuiltData.uasset
# Configuration files generated by the Editor
Saved/*
# Compiled source files for the engine to use
Intermediate/*
Plugins/**/Intermediate/*
# Cache files for the editor to use
DerivedDataCache/*

Détail des règles clés

Artefacts de compilation

Ignore les binaires compilés, les fichiers objets intermédiaires et les dossiers de sortie générés lors de la compilation.

*.o*.obj*.so*.dll*.a*.exe+2 autres

Caches et fichiers temporaires

Ignore les caches des compilateurs, les rapports de couverture de tests et les fichiers de travail temporaires.

DerivedDataCache/*

Origine et vérification

Licence :: CC0-1.0

Placez ce fichier dans le répertoire racine de votre projet sous le nom .gitignore. Les modifications s'appliquent aux fichiers nouveaux ou non suivis.