game-engine42 個の有効ルール2026-09-30 検証済み
Unreal Engine .gitignore テンプレート
Unreal Engine Intermediate, Saved, DerivedDataCache, and build directories. 公式GitHubリポジトリの最新パターンと決定論的に統合され、パッケージディレクトリ、一時ビルド成果物、ローカル環境ファイルをクリーンに保ちます。
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Unreal Engine
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Unreal Engine Intermediate, Saved, DerivedDataCache, and build directories
#unrealengine#ue4#ue5
.gitignore
42 ルール•1 テンプレート
### Unreal Engine #### Visual Studio 2015 user specific files.vs/ # Compiled Object files*.slo*.lo*.o*.obj # Precompiled Headers*.gch*.pch # Compiled Dynamic libraries*.so*.dylib*.dll # Fortran module files*.mod # Compiled Static libraries*.lai*.la*.a*.lib # Executables*.exe*.out*.app*.ipa # These project files can be generated by the engine*.xcodeproj*.xcworkspace*.sln*.suo*.opensdf*.sdf*.VC.db*.VC.opendb.vsconfig # Precompiled AssetsSourceArt/**/*.pngSourceArt/**/*.tga # Binary FilesBinaries/*Plugins/**/Binaries/* # BuildsBuild/* # Whitelist PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt files!Build/*/Build/*/**!Build/*/PakBlacklist*.txt # Don't ignore icon files in Build!Build/**/*.ico # Built data for maps*_BuiltData.uasset # Configuration files generated by the EditorSaved/* # Compiled source files for the engine to useIntermediate/*Plugins/**/Intermediate/* # Cache files for the editor to useDerivedDataCache/* 77 行•UTF-8•LF
決定論的パイプライン
生ソース: Unreal Engine .gitignore
クローラブルな公式アップストリーム原典unrealengine.gitignore•76 lines•UTF-8
# Visual Studio 2015 user specific files.vs/ # Compiled Object files*.slo*.lo*.o*.obj # Precompiled Headers*.gch*.pch # Compiled Dynamic libraries*.so*.dylib*.dll # Fortran module files*.mod # Compiled Static libraries*.lai*.la*.a*.lib # Executables*.exe*.out*.app*.ipa # These project files can be generated by the engine*.xcodeproj*.xcworkspace*.sln*.suo*.opensdf*.sdf*.VC.db*.VC.opendb.vsconfig # Precompiled AssetsSourceArt/**/*.pngSourceArt/**/*.tga # Binary FilesBinaries/*Plugins/**/Binaries/* # BuildsBuild/* # Whitelist PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt files!Build/*/Build/*/**!Build/*/PakBlacklist*.txt # Don't ignore icon files in Build!Build/**/*.ico # Built data for maps*_BuiltData.uasset # Configuration files generated by the EditorSaved/* # Compiled source files for the engine to useIntermediate/*Plugins/**/Intermediate/* # Cache files for the editor to useDerivedDataCache/* 主要除外パターンの解説
ビルド・コンパイル生成物
ビルド処理で生成されるバイナリ、オブジェクトファイル、出力先ディレクトリを除外します。
*.o*.obj*.so*.dll*.a*.exe他 +2 件
キャッシュ・一時ファイル
コンパイラキャッシュ、テストカバレッジデータ、一時作業ファイルを除外してリポジトリを軽量に保ちます。
DerivedDataCache/*
ソース元とライセンス検証
ライセンス:: CC0-1.0
このファイルをプロジェクトのルートディレクトリに .gitignore というファイル名で配置してください。新規および未追跡ファイルに即座に反映されます。